タグ:バジリスク

    135: NPCさん 2017/01/03(火) 21:22:34.96 ID:???.net
    ん?まあ普通のバジリスクは両目眼帯がデフォで無いと困るよとはBBに書いてあるかな。
    GMに相談するとしたらむしろ眼帯無くても良いかってことのほうじゃない?そんなところに制限かけるGMも少ないと思うけどね。
    そう考えるとバジリスクって不便な種族だなあ。


    136: NPCさん 2017/01/03(火) 21:46:59.00 ID:???.net
    あーごめん両目眼帯が必須とは書いてないや。眼帯や仮面が必須級とは書いてあるけど。
    実際ショートストーリーの高レベルバジリスクの絵も片目眼帯だし。
    両目眼帯をGMに許可とる必要は無いんじゃない?サンプルキャラが両目眼帯なんだから。


    138: NPCさん 2017/01/03(火) 21:57:06.59 ID:???.net
    両面眼帯をしてるなら普通は盲目って事になるからバジリスクが人族圏を通るならそれらしく振舞う必要があるのかな
    見た目はほぼ人族だからそこがなんとかできれば通り抜けくらいは楽にできそうだけど


    142: NPCさん 2017/01/03(火) 23:37:04.76 ID:???.net
    勝新太郎みたいなバジ、カッコええな


    144: NPCさん 2017/01/04(水) 00:49:15.60 ID:???.net
    小説はネタとして参考になるだけで
    公式設定とするにはガバガバじゃないのん?


    145: NPCさん 2017/01/04(水) 02:43:40.94 ID:???.net
    ところでバジリスクって
    邪眼1つ…両目が石化の視線
    邪眼2つ…片目が宝石化の視線、片目が特殊視線
    邪眼3つ…額の目が宝石化の視線、片目がダメージ視線、片目が特殊視線

    みたいな感じで邪眼が3つ以上になると人間形態でも目が増えると思ってたんだけど
    (この解釈ならジェイドバジが片目眼帯になってる理屈付けもできるし)
    今の設定だと視線の種類が増えるだけで目の数自体はそのまんまなの?
    それともSNE語に惑わされてただけで昔からバジ人間形態の目の数は増えなかったの?

    151: NPCさん 2017/01/04(水) 09:38:11.69 ID:???.net
    PCバジリスク作成時に人間形態のどこに追加されるのか明記されてないからみんなで考えてるだけだよ。だれも中傷なんてしてないよ。
    個人的には>>145と同じ考えだった。邪眼増えるごとにそのまま目を増やすと考えてる人も居るのか。まあここら辺は自由にして良さげな部分だけどね。

    154: NPCさん 2017/01/04(水) 14:13:03.97 ID:???.net
    まあ考えるのは楽しいんだけどね。こういうフレーバー要素で明言されてない部分は。
    求道者バジリスクで4つ目があるのちょっと怖いなって思ってたから>>145の意見とかはありがたいし。
    各々で考えがあるから 普通は とか 考えなくても解る ってのは無粋だと思うね。でもこういう議論自体はあっても良いんじゃないかな。


    155: NPCさん 2017/01/04(水) 15:53:47.70 ID:???.net
    お祭り企画だったトリプルクラウンでは5つ目用のサングラスかけたバジリスクが登場するから少なくとも清松センセの想定では人間形態でも目が多い
    ルルブとサプリに明記はないんだっけ?それなら好きにしろってこととは思う


    ソード・ワールド2.0リプレイ
    Rock 'n Role 4 ドロップデッド・マーメイド


    ベーテ・有理・黒崎/グループSNE (著), アリオ (イラスト)

    国家にその名に轟かせる人蛮混合パーティの次なるステージは、海の底でアイドルポップス!? アンデッドが跋扈する深海で、謎の集団「SUE」との激突が、ヨミノの出生の秘密と黒歴史を暴く――!



    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1483010404

    239: NPCさん 2016/10/01(土) 21:41:08.89 ID:???.net
    バジリスクがドレイクに能力値面でまけてるのなんとかしてくだし


    240: NPCさん 2016/10/01(土) 21:43:38.93 ID:???.net
    ”自称”支配者と”本物の”支配者の差だ受け入れよ


    241: NPCさん 2016/10/01(土) 21:44:34.73 ID:???.net
    それは構わん
    高レベルバジリスクがドレイクに負けてるのも、趣味にかまけたとか適当に理由つけれるし

    具体的にはどのあたりが不満なの?



    249: NPCさん 2016/10/01(土) 23:46:33.31 ID:???.net
    なんで現状判明してるバジリスクの最大レベルが22なだけで、不相応な自称支配者(笑)になるんだろう……


    250: NPCさん 2016/10/01(土) 23:55:58.79 ID:???.net
    大神に引き上げられたニディスニオがいる時点で別に(笑)ではないと思うけどなあバジリスクさん


    251: NPCさん 2016/10/01(土) 23:57:53.95 ID:???.net
    一応、バジリスクは大神にまで上り詰めた奴がいるし……
    意外とドレイク出身の神様ってわかってる限りじゃいないんだよね

    276: NPCさん 2016/10/02(日) 00:54:27.54 ID:???.net
    >>251
    フラクシスってフォールンドレイクっぽくない?
    妄想だけど


    252: NPCさん 2016/10/01(土) 23:59:09.55 ID:???.net
    つまりドレイクは求道者でバジは超越者
    すみわけてんだよ


    253: NPCさん 2016/10/02(日) 00:03:18.44 ID:???.net
    ドレイク:大破局の蛮王
    バジリスク:大神ニディスニオ
    ノスフェラトゥ:エンシェントドラゴンを倒したプロセルシアの魔法王

    なんやかんやで蛮族リーダー種族の強者は大神級の脅威で横並びになっているな


    254: NPCさん 2016/10/02(日) 00:05:44.79 ID:???.net
    大神ニディスニオまんじゅう


    255: NPCさん 2016/10/02(日) 00:06:20.02 ID:???.net
    フィーって浮いてるから【装備部位:足】の装備って限定されたりするのかな?
    例えばサイレントシューズとか天使の靴とか軽業のブーツとか地面に足が接地してないと効果を成さなそうなの。


    256: NPCさん 2016/10/02(日) 00:09:38.14 ID:???.net
    バジリスク様の華麗な活躍(適当に思い出した順)
    上位種がいない頃にサファイアバジリスク(ヤー様)登場。初のゲームブック型サプリ大ボス
    蛮王の剣1本でドレイクマーキスを華麗に暗殺
    新米女神にて人族に認められる芸術家で趣味人としての地位を固める。
    バルバロスロワイアルにてボスとして登場
    新米女神に登場(2回目)。耽美な設定だけ持った雑魚っぽいキャラで評判を落とす
    トリプルクラウンに登場。封印に神器が必要なレベルの「魔王」及び「緋色の天使」兄妹として超強力キャラで登場
    三眼のサーペントに登場。大神にまで上り詰める

    正直リプレイとかではNPCとして凄い優遇されてると思うんだ。

    260: NPCさん 2016/10/02(日) 00:16:17.87 ID:???.net
    >>256
    サファイアじゃなくジェイドだろー
    それら以外にもミストグレイヴのエメラルドヤハ様とか
    聖戦士シリーズのラスボス務めた奴とかいるから以外と優遇されている感は確かにある
    最強ではなくとも、最もオイシイ立ち位置にいるとでもいうべきか

    261: NPCさん 2016/10/02(日) 00:19:40.73 ID:???.net
    >>256
    地上ヤー様はミストキャッスルでジェイドバジリスク欠片入り。
    真ヤー様はミストグレイヴでエメラルドバジリスク強化版ですぞ。
    まぁネームド魔物の作成から考えるにサファイアバジリスクのネームドと同等っぽいけど。>エメラルドバジリスク


    262: NPCさん 2016/10/02(日) 00:23:38.02 ID:???.net
    ドレイクみたいに征服欲の強い奴は少なくて自身の享楽優先思考だから、
    大破局の時でさえ人族社会に侵攻せずに自分の領地に引き籠ってた連中が多いのかもしれん。
    ドレイクはバジリスクとは逆に蛮王ドレイクロード(?)の一声で大破局に積極的に参加してしまったせいで
    蛮王が倒された大破局後に極端に数を減らしてリプレイにすら登場機会が少なくなったとか?


    263: NPCさん 2016/10/02(日) 00:29:50.45 ID:???.net
    ドレイク:操霊魔法
    バジリスク:真語魔法
    ノスフェラトゥ:深智魔法
    やっぱりウィザードってすごい


    264: NPCさん 2016/10/02(日) 00:31:49.96 ID:???.net
    ディルフラム博物誌におけるバジリスクの邪視宝石化についての説明見ると、
    エメラルド・サファイア・ルビー・ダイアモンド・パールと有名どころの高級宝石は全て同格っぽいね。
    何気にゴールド・シルバー・プラチナも宝石として強化先の枠に入ってるし。
    これは金属バジリスクが追加される前兆か?


    265: NPCさん 2016/10/02(日) 00:33:09.38 ID:???.net
    イグニダイトバジリスクとかもいるかもしれない


    266: NPCさん 2016/10/02(日) 00:37:23.23 ID:???.net
    バジリスクは反応:中立だから敵じゃないんですよ
    仲良くしましょう

    270: NPCさん 2016/10/02(日) 00:42:58.05 ID:fEAhxaqa.net
    >>266
    モーントバジリスク「せやな」


    ソード・ワールド2.0リプレイ
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    国家にその名に轟かせる人蛮混合パーティの次なるステージは、海の底でアイドルポップス!? アンデッドが跋扈する深海で、謎の集団「SUE」との激突が、ヨミノの出生の秘密と黒歴史を暴く――!



    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1475014949

    539: NPCさん 2016/12/22(木) 18:29:30.93 ID:???.net
    ふと気付いた!
    変身したら防護点は魔装に依存するということはドレイク&バジリスクって実はフェンサー向きの種族?
    特にバジリスクは牙攻撃のC値が9だし、必殺攻撃がおいしいことになる予感。

    541: NPCさん 2016/12/22(木) 18:38:00.56 ID:???.net
    >>539
    武器の威力と防具の防護点が低いデメリットはカバーできる
    フェンサーの主なデメリットはそこじゃなくて
    頑強&タフネスがないこと、バトマスがないこと、
    全力2〜や薙ぎ払いがないことだけどな

    542: NPCさん 2016/12/22(木) 18:52:23.96 ID:???.net
    >>539
    必殺攻撃3をもってしても全力攻撃1の期待値に負けるって
    結論が1〜2スレ前で出ているだろ

    頑強・タフネス・バトマスが習得できないLv帯での話なら
    Lv(経験点)の優位性でフェンサーはくそ強いんでどうぞご自由に

    543: NPCさん 2016/12/22(木) 18:53:50.28 ID:???.net
    >>542
    期待値とか数値で考えない奴に何言っても無駄ゾ

    544: NPCさん 2016/12/22(木) 19:09:40.78 ID:???.net
    >>543
    それな。最近よく実感するわ

    550: NPCさん 2016/12/22(木) 19:21:55.19 ID:???.net
    >>542
    頑強タフネスがあっても全力2や薙ぎ払い2がなければ
    フェンサーは総合性能でファイターと同程度に活躍する
    9レベル以上だと前衛能力で勝てないから便利屋やるしかないが

    546: NPCさん 2016/12/22(木) 19:11:12.84 ID:???.net
    >>539
    他のメンバーがしっかり揃っていて、自分が余りで何をやるのか決まらない場合なら良いんでない?
    パーティーの人数にもよるだろうが、個人的には4人以内のパーティーならフェンサーは後衛の嗜み程度なイメージしかない。



    547: NPCさん 2016/12/22(木) 19:14:39.85 ID:???.net
    俺的には逆かな少人数だとフェンサーは普通に回避前衛として機能するってイメージ
    というか少人数だとGMが敵を弱くするのでフェンサーでも機能する
    まあたまに必中物理ダメージモンスター出てきて地獄見る

    545: NPCさん 2016/12/22(木) 19:10:03.93 ID:???.net
    ところで求道者の高能力値と超越フェンサー特技のc7にするやつの相性抜群だと思うんだけど実際どうなの?

    548: NPCさん 2016/12/22(木) 19:16:22.16 ID:???.net
    >>545
    ダメージ与えることと回避する目的なら同じ系統でグラップラーが高能力ともっと相性いいからあまり意味ないな
    魔力撃禁止の環境とかならかろうじて使えるかもしれない

    575: NPCさん 2016/12/22(木) 22:59:24.43 ID:???.net
    >>545
    急所狙いは必殺攻撃必要なせいで絶妙に使いづらい、ヒットアンドアウェイよりはましだが
    あれ本当にどう使うんだ、常時型でも超越環境ならミニマムリープでいいだろ

    579: NPCさん 2016/12/23(金) 00:28:23.70 ID:???.net
    >>575
    必殺攻撃の強化特技だから基礎が必殺攻撃の流派は補正受けられる
    岩山両断使えば自前で-4出来るからウルゴーシュなら片手+12くらいの補正になる。片側はC値が無駄になるが

    580: NPCさん 2016/12/23(金) 00:42:56.58 ID:???.net
    >>579
    元から必殺攻撃使うビルドなら何も問題はない
    それ以外だとバトマス必要だったり武器変えたり面倒だから絶妙
    必殺型以外は心眼取ったら適当な常時特技取るのが一番かな、超越フェンサー


    552: NPCさん 2016/12/22(木) 19:27:39.76 ID:???.net
    フェンサーは低レベルシナリオでツンデレヒロインやって楽しもう


    553: NPCさん 2016/12/22(木) 19:33:23.87 ID:???.net
    13レベルファイターになった後で15レベルフェンサーになればよくね?


    563: NPCさん 2016/12/22(木) 20:11:36.35 ID:???.net
    読み返したら爪SSがC値9なんだな
    高レベル作成のドレイクグラップラーなら
    魔剣ランク上昇とか魔剣吸収なしで生来武器強化SSだけでいいや
    人間形態では生来の魔剣じゃないパワーリストを使う


    565: NPCさん 2016/12/22(木) 20:56:56.87 ID:???.net
    蛮族PCは結局のところイグニス系の神の導き以外でも超越者になれるのかどうかはっきりしてほしい


    566: NPCさん 2016/12/22(木) 21:34:33.81 ID:???.net
    求道フェンサーのネックは複数体攻撃に難があることかね


    567: NPCさん 2016/12/22(木) 21:42:04.34 ID:???.net
    二回行動まで育てればファストアクションと合わせて三体(縦横無尽も噛ませれば4体、二刀流+双撃なら更に倍)張り倒す事もできるな


    568: NPCさん 2016/12/22(木) 21:46:15.99 ID:???.net
    テイルスイングはグラップラーでやれだし薙ぎ払いはできないし双撃は微妙だし
    バウンドボールやリッパーナイフは投擲だし
    現実的な複数体攻撃方法が無いなあ


    569: NPCさん 2016/12/22(木) 22:16:17.25 ID:???.net
    フェンサーなら経験点に余裕が出るんだから
    複数体攻撃は魔法拡大/数でいいんじゃない?

    フェンサーは絶対的な攻撃力より経験点の余裕を活用した柔軟性に注目するべき技能


    570: NPCさん 2016/12/22(木) 22:20:14.42 ID:???.net
    トランプルしよう


    571: NPCさん 2016/12/22(木) 22:20:50.62 ID:???.net
    フェンサーは熱く語ってくれるけど
    そろそろ弓シューターも熱く語ってくれてもいいんじゃよ?

    クロスボウシューターとか熱く語りたくなってこない?
    ランクSS武器とか

    576: NPCさん 2016/12/22(木) 23:09:54.29 ID:???.net
    >>571
    生シューターは「ビルドに関してのコストが安く実用段階まで到達できる」のが最大のメリットなんで
    それメインで語ることってあんまないなー
    便利系や魔法技能やら色々取った便利屋に積むなら好適とか、全体の相性でなら多少はあるだろうけども


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    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1481875797

    970: NPCさん 2016/09/21(水) 13:28:45.25 ID:???.net
    これから素バジリスクとかバイカウント程度で国家壊滅危機やると世界観理解してない駄目GM扱いされるのか(恐怖


    971: NPCさん 2016/09/21(水) 13:36:53.93 ID:???.net
    バジリスクを倒して引退した冒険者()


    972: NPCさん 2016/09/21(水) 13:43:01.03 ID:???.net
    キミたちはついに黒幕のバジリスクを打ち倒した。キャンペーン達成だ
    え? バジリスク程度そこら辺にゴロゴロいるよ? こいつ倒してようやく一角の冒険者だよ?
    プロ程度ならこの程度普通に倒してるし、英雄とか言われたいなら純正ヴァンパイア程度倒してからにして欲しいな〜(笑)

    うん、やる気が削がれそうな環境だ


    973: NPCさん 2016/09/21(水) 13:56:40.65 ID:???.net
    バジリスクの 群れが 現れた !


    974: NPCさん 2016/09/21(水) 14:18:34.85 ID:???.net
    高レベルのゲーム性捨ててるって言ってるのに高レベル関連の要素ばかり増やすSNE
    クソゲーを推奨してるのか


    975: NPCさん 2016/09/21(水) 14:55:07.51 ID:???.net
    Lv7〜13までを楽しむゲームだから……(震え


    976: NPCさん 2016/09/21(水) 15:24:15.65 ID:???.net
    リプレイやNPCでとんでもレベルのキャラがどんどん量産されてるせいで
    自分たちが推奨レベルでキャンペーンやってもそこまで強くなれた気がしなくて、やり甲斐がないっていう弊害はあるな


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    元スレ; http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/cgame/1473933419

    318: NPCさん 2016/10/02(日) 15:28:50.70 ID:???.net
    しかし宝石バジリスクの対応する宝石の種類、手抜き過ぎじゃね?
    有名どころ以外の場合は色違いのサファイア・ダイヤモンドと来たもんだ。
    もう少し趣向をこらせなかったものか?


    319: NPCさん 2016/10/02(日) 15:59:24.17 ID:???.net
    邪眼追加を取らないまま成長した素バジリスク超越者(求道者)とかもいるのだろうか

    323: NPCさん 2016/10/02(日) 17:07:57.21 ID:???.net
    >>319
    魔物化は出来るだけしたくないけど戦国乱世なバルバロス領域では変身せざる得ない状況が多々あって
    万が一の時の保険として魔物化時の強化ばかり気にして邪視の強化にまで気が回せなかったパターンかな?


    321: NPCさん 2016/10/02(日) 16:57:36.83 ID:???.net
    金属はオリジナル名があるけど宝石は現実にあるものと同じ名前しかないのか


    322: NPCさん 2016/10/02(日) 16:59:53.15 ID:???.net
    宝石価値は知らないけど翡翠やサファイア系にダイアと来たら後は黒真珠か玉虫か珊瑚や下位っぽい宝石しか無い気もする

    一方鳥取だと魔物化したら補助動作でカオイク相当のブラックホールを撃ち出すムーンストーンとオパールとサンストーンのバジリスクとか出てる


    329: NPCさん 2016/10/02(日) 18:52:40.57 ID:???.net
    ドレイクは確定しているだけでメトセラフルールと同格のデュークいて
    更に上のロードの存在が示唆されているのに対して、現状存在が確認・示唆されている最上位でLv.22止まりのバジリスクェ……。
    同じ支配者階級なのに差が付き過ぎじゃね?いくら色んなところに出張ってるとはいえ、逆に出番が多い分使い勝手の良いカマセ的立ち位置にしか思えんわ。
    ドレイク・バジリスク・ノスフェラトクとバルバロス支配者階級三強なはずなのにぶっちぎりで低レベルなバジリスクさん……。
    「バルバロスの貴族」だの「支配者階級」だの自分達で勝手に名乗ってるだけの妄言としか……。上位蛮族の格差社会っぷりに泣けてくるな。
    おまけにどちらかと言うと部下的な立ち位置なトロール族やガルーダ族にすら劣ってるし。


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