668: NPCさん 2018/07/21(土) 20:56:51.84 ID:???.net マルチアクションでポンマスしても即二回攻撃したりはできないか、なんかかゆい所に手が届かんぜ 670: NPCさん 2018/07/21(土) 21:10:00.06 ID:???.net >>668 あれ?装備状態か保持か選べるんだから出来るん  
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    839: NPCさん 2018/07/22(日) 07:40:32.68 ID:???.net フェローはNPCより楽でしょ 1dと威力振るだけでいいんだから フェローが何するか決まってから対象も選べるし 840: NPCさん 2018/07/22(日) 07:50:01.19 ID:???.net フェローになって布教するのもありだ  
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    698: NPCさん 2018/07/21(土) 22:18:10.15 ID:???.net 今更だが格闘武器のきなみC値上がってね? これなら+10ルールがやっぱりあってもそこまで強くはないか? 705: NPCさん 2018/07/21(土) 22:36:10.01 ID:???.net >>698 グラップラーの複数回攻撃のほうがフ  
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    400: NPCさん 2018/07/21(土) 08:12:24.11 ID:???.net オーガバーサーカーみたいな連続攻撃+宣言特技による火力お化けエネミーとかも 宣言特技の仕様変更で火力下がる感じになるのかしらね、変幻自在もたせると防御面がズタボロになるし ああいうエネミーは先手  
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    246: NPCさん 2018/07/20(金) 20:03:08.10 ID:???.net あれ?クロスボウってなんか変更点あったっけ? シューター+追加D値は変わってないと思ったけど武器データが弱くなってたっけ? 徹甲矢が初期からあるのはありがたい 247: NPCさん 2018/07/20(金) 20:06:2  
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    742: NPCさん 2018/07/22(日) 00:15:18.53 ID:???.net バランス崩壊というよりは あまりに手軽に強力過ぎてこれ前提のバランスになってたパラミスとかはどうなるかねえ 751: NPCさん 2018/07/22(日) 00:28:10.45 ID:???.net そういや改訂でバグったっきりのイー  
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    352: NPCさん 2018/07/20(金) 23:54:10.72 ID:RItaCGT6.net 大幅改定と言ってる割には小規模な変更ばかりだなあ レンジャーとかこれで何か変わるのか 357: NPCさん 2018/07/20(金) 23:58:22.93 ID:???.net ごめんずれた >>352 こっち 353: NPCさん 2018/  
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    146: NPCさん 2018/07/20(金) 14:36:41.94 ID:???.net グラップラーを殺そうとした調整が趣味ビルドの二刀ファイターのほうに深く刺さっちゃった感じか 148: NPCさん 2018/07/20(金) 14:39:34.48 ID:???.net >>146 二刀ファイター(全力?型)は強ビルドっしょ 150:  
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